A utilizaτπo de tecnologia
grßfica 3D na ind·stria de games hoje Θ praticamente uma unanimidade,
mas para o usußrio domΘstico esse tipo de software Θ muito caro
e complicado de se utilizar. Pensando nisso, a equipe da PC Expert
resolveu disponibilizar para seus leitores o Blender 3D. Esse produto
Θ muito mais simples do que parece e ainda conta com in·meras ferramentas
disponφveis na maioria dos softwares de modelagem e renderizaτπo
3D. Para que vocΩ se familiarize com o Blender, iremos demonstrar
algumas de suas funτ⌡es em um mini-tutorial passo-a-passo: ╖ Limpe
a ßrea de trabalho do Blender pressionando CTRL+X e clique em Erase
All. ╖ Modifique o plano de visπo pressionando TAB, pressione A
para selecionar todos os vΘrtices da figura atual e remova pressionando
X e clicando em Vertices. ╖ Agora pressione SHIFT+A - ADD - MESH
para adicionar um cφrculo clicando em cicle, e logo em seguida pressionando
OK. ╖ A estrutura do cφrculo poderß ser visualizada movendo o objeto
utilizando-se do teclado numΘrico, nπo esqueτa de ativar a tecla
NumLock, caso a mesma esteja desativada. ╖ Agora iremos ampliar
os vΘrtices do cφrculo para formar um tubo, pressione a tecla E,
clique e arraste com o mouse. Vamos criar uma deformidade na parte
superior do tubo de modo a formar um cone clicando a letra S e arrastando
o mouse. ╖ Ajuste o objeto na tela pressionando a tecla SHIFT+Botπo
do meio do mouse para ajustar a posiτπo do objeto em relaτπo a tela.
CTRL+Botπo do meio do mouse para ajustar o Zoom no objeto. ╖ Agora
vamos preencher o objeto, pressione Z para modificar de wireframe
para objeto s≤lido, assim, basta pressionar a tecla TAB para preencher
o objeto. Caso vocΩ deseje selecionar outro tipo de preenchimento
para este objeto pressione F5 e modifique as cores na escala, para
modificar a textura pressione F6. Teclas de atalho mais utilizadas
no Blender: Mouse ╖ Botπo esquerdo - posiτπo do ponteiro 3D, ou
confirmaτπo da operaτπo de ediτπo ╖ Botπo direito - escolha de modelo
ou movimento de vΘrtices em modo de ediτπo Teclado NumΘrico ╖ Teclado
numΘrico de 0 atΘ 8 visualizaτπo do objeto ╖ Teclas + e - mais ou
menos zoom Teclado AlfanumΘrico ╖ A - Marca e desmarca todos os
vΘrtices ╖ G - Move o objeto ou vΘrtices selecionados ╖ R - Rotaciona
o objeto ou vΘrtices selecionados ╖ S - Modifica a escala do objeto
ou dos vΘrtices selecionados ╖ E - Crie "extrude" c≤pias iterligadas
dos vΘrtices selecionados ╖ X - Delete os vΘrtices selecionados
╖ Shift+F - Preenche uma ßrea dos vΘrtices selecionados ╖ Shift+A
- Menu de ediτπo do Blender ╖ Shift + X - Limpar tudo e comeτar
novamente ╖ F1 atΘ F9 - Alterna entre os menus do Blender ╖ F12
- Renderizar uma cena ╖ F11 - Ocultar a cena renderizada
Requerimentos Mφnimos:
Onde encontrar
no CD1:
\Utilitarios\Grßficos\Blender 2.20\blender2.20-windows.exe
Fabricante:
Blender
www.blender.nl |